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Representación obra de Maurits Cornelis Escher

Introducción
Una de las razones por la cual quiero realizar este trabajo es porque Maurits Cornelis
Escher es uno de mis artistas favoritos y me inspiro a introducirme más en el mundo del
3D digital. A este artista neerlandés lo conocí gracias a un tío que tenía un libro donde
se mostraban todos sus trabajos y desde que lo vi, llamo mucho mi atención. Además, el
hacer uno de sus trabajos de Escher me hará recordar mi tío, que ya no está conmigo,
que gracias a él pude conocer el trabajo de este gran artista neerlandés.

Objetivo
El objetivo de este trabajo consiste en hacer una presentación de la obra del artista neerlandés Maurits Cornelis Escher de una forma interactiva, haciendo que el espectador pueda ver más de cerca cada detalle de la obra. Usando Autodesk Maya para hacer el modelado 3D y posteriormente pasarlos a Substance Painter para texturizar y finalmente montar todo en Unity. 
Desarrollo de la obra
Avances del modelado 3D hecho en autodesk Maya
Mapa mental
Formas de comunicar la idea, público objetivo, esencia.
Moodboard y referencias
Render en Autodesk Maya, Arnold Render                                             Imagen original
Resultado final en Arnold Render
MONTAJE Y PRESENTACIÓN EN UNITY
Gerardo Torres Luna
Lic. Artes Digitales
Representación obra de Maurits Cornelis Escher
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